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可真让人要抓狂。同样一条路,我貌似走了不下十几次,而且野猪人的刷新又快,我想通过尸体来辨认路线也泡了空。幸好还有小黑,依靠他灵敏的嗅觉,为我选出一条条没走过地矿道。而我,也找到第二个、第三个野猪人首领…十三把红色石头钥匙终于凑齐,该是回去拯救那帮可怜地精时候了。
从小黑背上翻身跃下,我随手拿出一把钥匙,对照着名字去开木笼上面的锁孔。刚将那红色的石钥匙往里一插,整个笼子仿佛被空压巨锤重击一般,只听轰的一声,木桩以摧枯拉朽之势冲四面八方倒散开来,里面那个可怜兮兮的家伙死死抱着脑袋,一个劲儿地扯开嗓子尖声嚎叫着。虽然重获自由,但是笼子炸开时的恐怖把他可吓坏了。
“开锁的动静太大,相信野猪人卫兵很快就会赶过来,你必顶得快一点才行。”原本还半死不活的斯奈德在此时一下子醒过来,那只独眼也变得格外炯炯有神,两手拖着铁链抓在笼门上,冲我大声喊道。
果然,在我视线右上方,出现个正倒数跳动地红色数字,提示我必顶在一分钟内,将十三个笼子全部打开,现在已经过了二十秒。靠,之前完全没有注意到这个,浪费那么多时间,现在我开笼子平均只有三秒左右的时间,还真有点急手。
好在那些笼子之间相隔并不算远,只是每个笼子关押的地精必顶跟钥匙上面的名字对得上号才能开,而且锁孔位置不一,找起来颇为费时费事,就是这点拖时间,不然我还可以更快点。当钥匙还在这个笼子的锁孔边上还没插进去,我的目光已经在下一个笼子上扫描。趁着把钥匙插进锁孔到我奔到下一个笼子面前时,我已经成功地找到了锁孔位置,同时根据笼子里关押的地精名字,从背包里把相应的钥匙拿出来,接下来瞥向下一个…
倒数进入最后三秒,我终于将所有地精矿工全都从笼子里放出来,正想着如何解决斯奈德手脚上的铁链问题,哪知他却把链子往手上一抓,急促地说道:“快,快带我们离开这里,野猪人马上就到了。”说着用一个并不符合他年龄和身体的箭步,冲到我的前面,另外十二个获得自由的地精们跟起一阵欢呼,紧紧地跟在斯奈德的身后冲了出去。
不是吧,刚才的“死尸”怎么一下就变得生龙活虎,是我的错觉还是他故意演戏。看着拖着两根铁链仍能跑得虎虎生威的斯奈德,我脑袋中立即生出无数问号。不过看他那身伤就知道,如果他不是故意装出副要死不活的样子,估计那些野猪人早就把他活活打死。或许正因为他拥有着地精矿工们不应该拥有的坚强意忠与蟑螂般的生命力,才让野猪人卫兵们给了他如此“特殊”的待遇。